Early Access · Version 0.6Early Access · Version 0.6
Reverse Tower Defense
You are the horde. The wall always wins.
The only question is how far you get.
Du bist die Horde. Die Mauer gewinnt immer.
Die Frage ist nur, wie weit du kommst.
This is a PC game.SIEGETIDE runs on Windows, macOS and Linux — not on a phone. Open siegetide.com on your computer, or just read on here. Das ist ein Spiel für den Rechner.SIEGETIDE läuft auf Windows, macOS und Linux — nicht auf dem Telefon. Öffne siegetide.com am Rechner, oder lies hier einfach weiter.
Early Access is live. The full game has no wave limit, the complete War Tree and the online leaderboard; it keeps growing with updates, and the price will rise as content arrives. The free demo ends at wave 20 and allows up to 5 points in the War Tree. The Windows and macOS builds are not signed yet — the included readme explains how to open them, and how to start the Linux build from the terminal. Der Early Access läuft. Die Vollversion hat keine Wellengrenze, den ganzen Kriegsbaum und die Online-Rangliste; sie wächst mit Updates weiter, und der Preis steigt mit dem Inhalt. Die kostenlose Demo endet mit Welle 20 und erlaubt bis zu 5 Punkte im Kriegsbaum. Die Builds für Windows und macOS sind noch nicht signiert — die beiliegende Liesmich erklärt, wie du sie öffnest und wie du den Linux-Build im Terminal startest.
Build and upgrade between waves, then spend blood magic on ability cards at the blood market.
Zwischen den Wellen bauen und ausbauen, dann Blutmagie am Blutmarkt in Fähigkeitskarten stecken.
A tower defense played from the wrong side. You are the warlord of a horde camped before a fortress you will never take. You do not place towers — you send waves at them.
Ein Tower Defense von der falschen Seite gespielt. Du bist der Kriegsherr einer Horde vor einer Festung, die du niemals einnehmen wirst. Du stellst keine Türme auf — du schickst Wellen gegen sie.
And the defender builds. After every wave he adds another twisted stretch of path in front of his gate, and his towers move to wherever they hurt you most — countering whatever you sent last.
Und der Verteidiger baut. Nach jeder Welle setzt er ein weiteres verschlungenes Wegmodul vor sein Tor, und seine Türme rücken dorthin, wo sie am meisten anrichten — als Konter auf das, was du zuletzt geschickt hast.
A painted 2D camp in the spirit of the old strategy town screens. Every decision is made here, turn-based, with no clock running.
Ein gemaltes 2D-Lager im Geist der alten Strategie-Stadtbildschirme. Hier fallen alle Entscheidungen — rundenbasiert, ohne Zeitdruck.
Your buildings send their contingent down the path on their own. You watch it happen in 3D at up to quadruple speed — and you cannot skip it.
Deine Gebäude schicken ihr Kontingent von selbst den Weg hinunter. Du siehst in 3D zu, bis zu vierfach beschleunigt — überspringen geht nicht.
Loot comes only from bodies that arrive. Everything that dies on the way paid for nothing — except the blood magic it leaves behind.
Beute gibt es nur für das, was ankommt. Alles, was unterwegs fällt, hat umsonst bezahlt — bis auf die Blutmagie, die es hinterlässt.
Talk strategy, share your best seeds, report bugs and tell us what Early Access should get next. Join the Discord.
Über Strategien reden, die besten Seeds teilen, Fehler melden und sagen, was der Early Access als Nächstes bekommen soll. Komm in den Discord.
Played SIEGETIDE? Tell us how it went — every message is read.
SIEGETIDE gespielt? Sag uns, wie es war — jede Nachricht wird gelesen.